|
Например есть сфера и шейдер назначенный на нее, какой python командой можно получить название шейдера?
добавить в закладки:
|
|
Нет готовой команды для этого. Вам нужно получить имя шейпа связанного с трансформом выделенного объекта и после узнать с каким шейпом shadingЕngine он связан. Техника может немного отличатся в зависимости от того используется ли стандартный материал и материал mental ray. Имя стандартного материала можно получить так:
|