|
Как в майе ментал рей, настроить шейдер с обводкой. Чтоб при рендере была обводка, и как эту линию редактировать? цвет, толщина.
добавить в закладки:
|
|
Все просто) нужно в hypershade выделить material SG (нода на которую назначен материал) и в ее свойствах в закладке Custom Shaders назначить на Contour Shader соответствующий контурный материал ментал рея либо просто в закладке Contours поставить галочку Enable Contour Rendering. Настраивается либо в материале контура либо в закладке Contours. Вот тут есть видео туториал Mental Ray Contour Shader tutorial. Также есть альтернативная технология Maya Toon - меню Rendering Toon. Там в место материала создается специальная геометрия вокруг объекта. Основной плюс этой технологии, что можно делать вариативную толщину линии с в разных местах одного объекта (Настраивается с помощью Paint Tool). И тк эта геометрия конвертируется в полигоны то может быть отрендеренна любым рендером. |