Как в майе ментал рей, настроить шейдер с обводкой. Чтоб при рендере была обводка, и как эту линию редактировать? цвет, толщина.

спросил Jan 19 at 03:01

iriskin83's gravatar image

iriskin83
1224


добавить в закладки:

Все просто) нужно в hypershade выделить material SG (нода на которую назначен материал) и в ее свойствах в закладке Custom Shaders назначить на Contour Shader соответствующий контурный материал ментал рея либо просто в закладке Contours поставить галочку Enable Contour Rendering.

Настраивается либо в материале контура либо в закладке Contours.

Вот тут есть видео туториал Mental Ray Contour Shader tutorial.

Также есть альтернативная технология Maya Toon - меню Rendering Toon. Там в место материала создается специальная геометрия вокруг объекта. Основной плюс этой технологии, что можно делать вариативную толщину линии с в разных местах одного объекта (Настраивается с помощью Paint Tool). И тк эта геометрия конвертируется в полигоны то может быть отрендеренна любым рендером.

ответил Jan 19 at 03:57

strobe's gravatar image

strobe
1527611

Ваш ответ
Вы можете начать давать ответы анонимно - ваш ответ будет сохраненн в текущей сессии и будет опубликован после вашего входа или создания аккаунта. Пожалуйста постарайтесь дать значимый ответ, для дискусий, используйте коментарии и не забывайте голосовать (после входа)!
переключить предпросмотр

Подписка:

Здесь (после вашего входа) вы сможете подписаться на переодическкие сообщения об обновлениях в этом вопросе по электронрй почте.

Теги:

×2
×1
×1
×1

Asked: Jan 19 at 03:01

Seen: 82 times

Last updated: Jan 19 at 03:57

Похожие вопросы

powered by OSQA