Как отрендерить персонажа в майе, анимацию, с альфаканалом в пнг, где поверхность не будет рендериться, а падающая тень рендерится с прозрачностью 50 процентов например? ментал реем или тартлом. При этом цвет тени возьмется от поверхности например трава.

спросил Jan 14 at 12:17

iriskin83's gravatar image

iriskin83
1224

edited Jan 14 at 12:22


добавить в закладки:

Нужно на полигон земли (на который падает тень) назначить стандартный материал "Use Background". Только по умолчанию он имеет отражение (Reflectivity) т.е надо поставить равным нулю. (должно работать с менталом и майевским софтварным рендером)

ответил Jan 14 at 12:27

strobe's gravatar image

strobe
1527611

Все получилось, сейчас только не получается сделать тень прозрачной

(Jan 15 at 02:58) iriskin83
1

Можно попробовать покрутить настройку Matte Opacity в Attribute Editor, вроде она влияет на прозрачность альфы

(Jan 15 at 03:03) strobe
Ваш ответ
Вы можете начать давать ответы анонимно - ваш ответ будет сохраненн в текущей сессии и будет опубликован после вашего входа или создания аккаунта. Пожалуйста постарайтесь дать значимый ответ, для дискусий, используйте коментарии и не забывайте голосовать (после входа)!
переключить предпросмотр

Подписка:

Здесь (после вашего входа) вы сможете подписаться на переодическкие сообщения об обновлениях в этом вопросе по электронрй почте.

Теги:

×3
×1

Asked: Jan 14 at 12:17

Seen: 93 times

Last updated: Jan 15 at 03:03

powered by OSQA